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MANUAL DO TREINADOR

Conheça o mundo
do FootsApp.

Das primeiras decisões à próxima temporada. Entenda as regras, descubra suas opções e saiba o que pode acontecer com seu clube.

CAPÍTULO 04

Elenco e atributos

Como interpretar jogadores, posições, liderança e informações visíveis.

Como ler a ficha do jogador

Habilidade, prontidão e desempenho recente são medidas diferentes.

Os atributos técnicos e físicos usam a escala inteira de 0 a 20. A nota geral resume atributos relevantes à posição; um jogador pode ter notas diferentes em posições diferentes.

Condição mostra disponibilidade física, moral mostra o estado mental da carreira, a nota de partida resume a atuação e o pensamento explica uma preocupação contextual. Nenhuma dessas medidas substitui as outras.

A nota geral não resume a personalidade nem toda a trajetória do atleta. Uma nota geral alta não revela como o jogador reagirá a uma crítica ou a uma final.

O que cada atributo representa

A engine combina vários atributos para cada disputa.

Uma ação não lê apenas um número. Um passe, por exemplo, combina execução, contexto, adversário, espaço e prontidão. Uma função pode exigir qualidades diferentes de outra.

O que cada atributo representa
AtributoPapel no futebol simulado
VelocidadeProgressão e disputas que envolvem deslocamento.
ResistênciaRitmo de perda de condição durante o jogo.
ForçaContato e disputas físicas.
Controle de bolaDomínio, condução e execução com a bola.
DribleSuperar um defensor em confronto individual.
PasseExecução de passes curtos e médios.
Passe longoExecução de bolas mais longas e distribuições.
FinalizaçãoExecução de conclusões perto do gol e cobranças pertinentes.
Chute de longeExecução de finalizações distantes.
DesarmeDisputas defensivas para recuperar a bola.
CabeceioDisputas aéreas e finalizações de cabeça.
PosicionamentoParticipação e cobertura conforme a função.
GoleiroDefesas e ações específicas da posição.
Bolas paradasExecução de cobranças e reposições pertinentes.
MoralEstado mental da carreira; não compõe a nota geral técnica.

Diferenças entre jogadores

Atletas com habilidade parecida podem se comportar de maneiras diferentes.

A ficha apresenta informações que ajudam a escolher o time, mas uma nota geral não resume toda a pessoa. Atuação, experiência, estado físico e relacionamento com o treinador ajudam a entender o contexto.

Observe partidas, pensamentos e conversas ao longo do tempo. Uma reação isolada não garante como o atleta vai se comportar na próxima situação.

Posições e familiaridade

Escalar fora da função natural pode reduzir a eficácia do atleta.

Um jogador pode atuar pior em uma função pouco familiar. Escalá-lo fora de posição não reduz permanentemente seus atributos na ficha.

Algumas funções próximas têm compatibilidade maior; outras exigem uma adaptação bem mais difícil. Confira a avaliação de encaixe mostrada pelo elenco em vez de supor que qualquer defensor ou atacante serve em qualquer espaço.

Trocar atletas entre duas posições altera o encaixe dos dois. Mudar a formação pode exigir novas posições e uma reorganização do onze.

Posições e familiaridade
Siglas da fichaFunção
GOLGoleiro
ZAG, LE, LDZagueiro, lateral esquerdo, lateral direito
AE, ADAla esquerdo, ala direito
VOL, MEI, MATVolante, meio-campista central, meia atacante
ME, MDMeia esquerdo, meia direito
PE, PDPonta esquerdo, ponta direito
ATA, CAAtacante, centroavante

Capitão e liderança

A liderança influencia como a equipe reage aos acontecimentos da partida.

O capitão precisa estar em campo. Consulte a avaliação de liderança na ficha ao escolher quem vai usar a faixa.

Um capitão com boa aptidão pode fortalecer reações positivas e amortecer quedas de confiança. A faixa não concede pontos técnicos a todos os atletas e não garante vitória.

Se o capitão sair, for expulso ou ficar impedido de continuar, o jogo transfere a faixa para um elegível. Sem indicação válida, o jogo escolhe outro atleta disponível. É possível mudar o capitão pelos controles disponíveis.

O atleta continua sendo a mesma pessoa

Número de camisa e clube podem mudar; a identidade do jogador continua.

Transferências preservam a identidade do atleta. Condição, lesões, personalidade, histórico pertinente e consequências de comportamento acompanham essa pessoa, conforme cada sistema.

Um número de camisa pode ser reutilizado quando alguém sai ou se aposenta. A nova pessoa não herda a carreira do antigo dono do número. Partidas antigas mantêm a escalação e os atributos registrados naquele jogo.

Este guia descreve o mundo atual do FootsApp. Para datas, valores, ações disponíveis e regulamentos da sua partida, consulte os registros do seu clube.